La Provincia será sede de una nueva edición de la Global Game Jam, uno de los eventos de creación de videojuegos más importantes del mundo.
La edición 2026 se desarrollará bajo una modalidad híbrida, con actividades virtuales previas que se realizarán del 26 al 29 de enero, y culminará con un encuentro presencial del 30 de enero al 1 de febrero en la Facultad de Ingeniería, en General Pico. La iniciativa contará con el acompañamiento de los equipos ministeriales de Educación; Conectividad y Modernización, Producción, Desarrollo Social y Derechos Humanos, la Secretaría de Cultura, la Universidad Nacional de La Pampa y el municipio de General Pico. Esta propuesta se impulsa de manera articulada junto a Pampa Game Devs y cuenta con el respaldo del Estado provincial, en el marco de una decisión política que apunta al talento local, al desarrollo de las industrias creativas y al fortalecimiento de la economía del conocimiento, incluso en un contexto nacional complejo. Desde el Gobierno de La Pampa se promueve este tipo de espacios como parte de una estrategia integral que busca generar oportunidades, acompañar a las juventudes y potenciar capacidades vinculadas a los nuevos escenarios del mundo del trabajo. Durante las jornadas, jóvenes de distintos puntos de la Provincia participarán equipos interdisciplinarios para desarrollar videojuegos en un corto periodo de tiempo, poniendo en práctica el trabajo colectivo, la creatividad, la programación, el diseño y la resolución de problemas.
Charlas y mentorías:
En el marco de la Global Game Jam, se llevarán adelante charlas formativas y espacios de mentoría, orientados a acompañar a las y los participantes durante todo el proceso creativo. Las actividades abordarán temáticas como:
- “Videojuegos y Educación: una amistad necesaria”. A cargo de Octavia Ailen Godoy Armando, profesor y licenciado en Letras de la UBA y especialista en Entornos Virtuales de Aprendizaje (UCA).
- “Prototipo en papel: una herramienta clave en Game Jams”. A cargo de Galo Fernandez, Game Designer de Buenos Aires. Egresado de la carrera de Videojuegos de Da Vinci.
- “Diseño de experiencia de usuario en videojuegos”. A cargo de Guillermo Javier Lafuente, profesor. en la Facultad de Ingeniería de la UNLPam, donde lidera el grupo DIVI.
- “Videojuegos como lenguaje”. A cargo de Lautaro Pagnutti, licenciado y profesor en Comunicación Social, docente e investigador.
- “Cómo hacer arte 3D en un finde”. A cargo de Gonzalo Fernández, generalista 3D y project manager en Creative D-PLOY.
- “Introducción al sonido en Game Jams”. A cargo de Manuel Gutierrez, técnico y editor de postproducción de sonido para trabajos audiovisuales. Co- fundador de Pampa Game Devs.
- “Modelo de Diseño Colaborativo de Juegos”. A cargo de Alejandro Iparraguirre, docente en UNTREF, UBA e Image campus.
- “La Game Jam como catapulta a la industria de videojuegos”. A cargo de Ignacio Martin, fundador y CEO de Odaclick Game Studio.
- “Arte contrarreloj”. A cargo de Fabio Quinteros, licenciado en Diseño Multimedia por la UNLP y artista especializado en arte conceptual, diseño de personajes y animación 2D.
- “Hacer videojuegos no es tan difícil como parece”. A cargo de Axel Muñoz, desarrollador de software y videojuegos de Santa Rosa.
Para más información sobre las jornadas ingresá al perfil de Instagram @pampagamedevs donde vas a encontrar link de inscripción a la Global Game Jam.
